Unidad #77
Seneka
“¡Una unidad fantástica!”


Estadísticas
Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.
- Vida
- 800
- Maná
- 250
- Ataque
- 80
- Defensa
- 98
- Magia
- 200
- Defensa mágica
- 95
- Velocidad36 px/s
- 19
- Precisión
- 100
- Evasión
- 31
En batalla
- Costo en el equipo
- 1 UP
- Escuadrón
- 1 unidad
- Movimiento
- Camina
- Ataque
- Nunca ataca
- Radio del cuerpo
- 10 px
- Crecimiento
- Parejo del nivel 1 al 50
Hechizos que lanza
Como jefe, sus misiones le hacen lanzar estos hechizos.
Luz sanadora, Maldición, Transporte, Lanza fuego, Lanza hielo, Lanza viento, Lanza roca, Lanza de luz, Lanza oscura, Disparo fog., Torrente h., Tornado, Rabia tierra, Rugido t., Luz oro, Disparo neg., Fuego rápido, Granizo neg., Burbuja, Terror puro, Sacar luz, Tormenta su., Torbell. f., Torbell. e., Torbell. v., Torb. terr., Torbell. b., Torbell. n., Súper Bomb., Trampa pec., Muro llam., Muro hielo, Muro tormen., Muro furia, Muro opaco, Armadura f., Armadura h., Armadura v., Armadura t., Armadura r., Armadura o., Poder +2, Defensa +2, Defensa +3, Magia +3, Zona poder, Zona defensa, Poder -3, Defensa -3, Traición, Alzamiento, Llamada sue., Veneno vil, Humo vil
Animaciones
Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.
Caminar
Mientras se mueve.
Recitar
Mientras se dibujan las runas de un hechizo.
Lanzar
Al soltar el hechizo.
Derribado
Lo tumba un hechizo que derriba.
Levantarse
Se pone de pie después de caer.
Dormirse
Un hechizo lo duerme.
Bailar
Con los hechizos de baile.
Morir
Cuando su vida llega a 0.
Sin uso
Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.
Hoja de sprites
132 cuadros en celdas de 84×81 px. La hoja completa mide 1008×891 px.
Dónde aparece
Batallas de la historia en las que esta unidad está en el campo.







































