Luz · Sobre unidades
Luz sanadora
Cura PG. Toca a la unidad aliada que quieres curar.
Heal Light
Escena del hechizo
Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.
Pulsa Repetir o Continuar para activar el sonido.
Trazo del hechizo
Luz sanadora
Esta unidad usa su pose de reposo para el conjuro o el lanzamiento.
Lo usa en combate: Piromante, Vientomante, Hidromante, Terromante, Oscuromante, Luzomante, Christiva, Trista, Popokura, Geh Olg, Leonard, Russell, Seneka.
Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.
El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.
Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.
Cómo se lanza
Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.
Costo en MP
Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.
| Nivel del elemento | 1–10 | 11–20 | 21–30 | 31–40 | 41–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP | 10 | 9 | 8 | 8 | 7 |
Cómo apuntar
Toca una unidad. Toca la unidad sobre la que lo lanzas.
Afecta a: Aliados
- Cura
Qué hace
- Cura
- 180
- Duración
- 1,5 s · 90 tics
- Alcance para lanzarlo
- 100 px
Potencia al lanzarlo
Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.
Potencia:
Hechizos parecidos
Los 4 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.
| Hechizos | MP (nivel 1–10) | Alcance para lanzarlo | Duración | Radio | Potencia | Runas | Cómo se apunta |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Luz sanadora | 10 | 100 px | 1,5 s | — | 180 | 1 | Toca una unidad |
| Viento sana | 50 | 200 px | 1 s | — | 250 | 2 | Toca una unidad |
| Viento cura | 70 | 200 px | 1 s | 60 px | 300 | 2 | Dibuja un círculo |
| Rey vida | 50 | 160 px | 1 s | — | 1000 | 3 | Toca una unidad |