Luz · Sobre unidades
Magia +3
Sube muchísimo la defensa y la defensa mágica de una unidad.
Magic Over
Escena del hechizo
Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.
Pulsa Repetir o Continuar para activar el sonido.
Trazo del hechizo
Magia +3
Esta unidad usa su pose de reposo para el conjuro o el lanzamiento.
Lo usa en combate: Luzomante, Russell, Seneka.
Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.
El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.
Cómo se lanza
Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.
Costo en MP
Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.
| Nivel del elemento | 1–10 | 11–20 | 21–30 | 31–40 | 41–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP | 75 | 70 | 66 | 61 | 57 |
Cómo apuntar
Toca una unidad. Toca la unidad sobre la que lo lanzas.
Afecta a: Aliados
Qué hace
- Duración
- 1 s · 60 tics
- Alcance para lanzarlo
- 120 px
- Radio
- 50 px
Estado: Maldición
- Probabilidad
- Siempre
- Dura
- 25 s · 1500 tics
Hechizos parecidos
Los 6 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.
| Hechizos | Elemento | MP (nivel 1–10) | Alcance para lanzarlo | Radio | Runas | Probabilidad del estado | Dura el estado | Cómo se apunta | Afecta a |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maldición | Oscuridad | 20 | 100 px | — | 1 | 50 % | 18 s | Toca una unidad | Enemigos |
| Maldic. neg. | Oscuridad | 50 | 200 px | — | 2 | 60,2 % | 18 s | Toca una unidad | Enemigos |
| Rencor negro | Oscuridad | 70 | 200 px | 60 px | 2 | 60,2 % | 18 s | Dibuja un círculo | Enemigos |
| Ciego negro | Oscuridad | 85 | 200 px | 60 px | 2 | 60,2 % | 18 s | Dibuja un círculo | Enemigos |
| Magia +3 | Luz | 75 | 120 px | 50 px | 2 | 100 % | 25 s | Toca una unidad | Aliados |
| Rey oscuro | Oscuridad | 50 | 140 px | — | 3 | 100 % | 18 s | Toca una unidad | Enemigos |