Unidad #36
Salamandra
Nombre en inglés: Salamander
“Elemental de fuego. Carboniza todo a su paso.”


Estadísticas
Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.
- Vida
- 400
- Ataque
- 128
- Defensa
- 75
- Defensa mágica
- 81
- Velocidad43 px/s
- 23
- Precisión
- 150
- Evasión
- 40
En batalla
- Costo en el equipo
- 2 UP
- Escuadrón
- 3 unidades
- Movimiento
- Camina
- Ataque
- A distancia
- Tiempo entre ataques
- 1 s
- Alcance del ataque
- 50 px entre las dos unidades
- Sigue el golpe
- mientras el objetivo está a menos de 72 px
- Golpea
- a los 0,2 s de empezar el ataque
- Proyectil
- 75 px/s, vuela hasta 72 px
- Elemento del ataque
- Fuego
- Persigue enemigos
- a menos de 60 px (las misiones suelen cambiarlo)
- Se aleja de las amenazas
- 60 px
- Radio del cuerpo
- 7 px
- Crecimiento
- Parejo del nivel 1 al 50
Animaciones
Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.
Caminar
Mientras se mueve.
Atacar
Su ataque normal, cuerpo a cuerpo o a distancia.
Derribado
Lo tumba un hechizo que derriba.
Levantarse
Se pone de pie después de caer.
Dormirse
Un hechizo lo duerme.
Atrapado
Mientras lo retiene una trampa de captura.
Capturado
Cuando la captura funciona.
Morir
Cuando su vida llega a 0.
Sin uso
Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.
Hoja de sprites
39 cuadros en celdas de 28×28 px. La hoja completa mide 1008×56 px.
Dónde aparece
Batallas de la historia en las que esta unidad está en el campo.

Batalla 006 (cap. 3)
Mapa 025 · archivo bf0019

Batalla libre 022 (cap. 3)
Mapa 025 · archivo bf0834

Batalla 106 (cap. 3)
Mapa 026 · archivo bf0020

Batalla libre 023 (cap. 3)
Mapa 026 · archivo bf0835

Batalla 007 (cap. 3)
Mapa 027 · archivo bf0021

Batalla libre 024 (cap. 3)
Mapa 027 · archivo bf0836

Batalla 008 (cap. 3)
Mapa 028 · archivo bf0022

Batalla 108 (cap. 3)
Mapa 028 · archivo bf0122

Batalla libre 025 (cap. 3)
Mapa 028 · archivo bf0837
