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Luz · Sobre unidades

Magia +2

Sube la defensa mágica de varias unidades y cura sus PG.

Magic On

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Magia +2

Runa 1 de 2

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Luz II
  2. Luz II

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP6056534946

Cómo apuntar

Dibuja un círculo. Toca un centro dentro del alcance y arrastra hacia afuera para marcar el radio.

Afecta a: Aliados

  • Cura

Qué hace

Cura
150
Duración
1 s · 60 tics
Alcance para lanzarlo
120 px
Radio
50 px

Estado: Mejora

Probabilidad
Siempre
Dura
18 s · 1080 tics

Potencia al lanzarlo

Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.

Potencia:

Hechizos parecidos

Los 2 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosMP (nivel 1–10)RadioCómo se apunta
Magia +140—Toca una unidad
Magia +26050 pxDibuja un círculo
Todas las familias de hechizos

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