Unidad #54
Shog amar.
Nombre en inglés: Yellow Shog
“Monstruo flexible y mágico, débil contra la oscuridad.”


Estadísticas
Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.
- Vida
- 200
- Ataque
- 112
- Defensa
- 186
- Defensa mágica
- 93
- Velocidad38 px/s
- 20
- Precisión
- 150
- Evasión
- 40
En batalla
- Costo en el equipo
- 2 UP
- Escuadrón
- 3 unidades
- Movimiento
- Camina
- Ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tiempo entre ataques
- 1,08 s
- Alcance del ataque
- 13 px entre las dos unidades
- Sigue el golpe
- mientras el objetivo está a menos de 35 px
- Golpea
- a los 0,27 s de empezar el ataque
- Persigue enemigos
- a menos de 50 px (las misiones suelen cambiarlo)
- Se aleja de las amenazas
- 60 px
- Radio del cuerpo
- 6 px
- Crecimiento
- Precoz: casi todo hasta el nivel 20
Animaciones
Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.
Caminar
Mientras se mueve.
Atacar
Su ataque normal, cuerpo a cuerpo o a distancia.
Derribado
Lo tumba un hechizo que derriba.
Levantarse
Se pone de pie después de caer.
Dormirse
Un hechizo lo duerme.
Atrapado
Mientras lo retiene una trampa de captura.
Capturado
Cuando la captura funciona.
Morir
Cuando su vida llega a 0.
Sin uso
Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.
Hoja de sprites
40 cuadros en celdas de 28×28 px. La hoja completa mide 1008×56 px.
Dónde aparece
Batallas de la historia en las que esta unidad está en el campo.

Batalla 001 (cap. 3)
Mapa 006 · archivo bf0014

Batalla 001 (cap. 4)
Mapa 019 · archivo bf0029

Batalla 007 (cap. 4)
Mapa 034 · archivo bf0035

Batalla libre 031 (cap. 3)
Mapa 034 · archivo bf0843

Batalla 012 (cap. 4)
Mapa 035 · archivo bf0040

Batalla 009 (cap. 4)
Mapa 036 · archivo bf0037

Batalla 011 (cap. 4)
Mapa 036 · archivo bf0039

