Unidad #61
Multipul
“Combinado de monstruos. Prefiere combatir a distancia.”
Vuela35 animaciones4 batallas


Estadísticas
Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.
- Vida
- 1460
- Ataque
- 172
- Defensa
- 111
- Defensa mágica
- 85
- Velocidad47 px/s
- 25
- Precisión
- 160
- Evasión
- 54
En batalla
- Costo en el equipo
- 6 UP
- Escuadrón
- 2 unidades
- Movimiento
- Vuela sobre el agua y los obstáculos bajos
- Ataque
- A distancia
- Tiempo entre ataques
- 0,92 s
- Alcance del ataque
- 50 px entre las dos unidades
- Sigue el golpe
- mientras el objetivo está a menos de 72 px
- Golpea
- a los 0,33 s de empezar el ataque
- Proyectil
- 75 px/s, vuela hasta 72 px
- Persigue enemigos
- a menos de 80 px (las misiones suelen cambiarlo)
- Se aleja de las amenazas
- 60 px
- Radio del cuerpo
- 10 px
- Crecimiento
- Tardío: casi todo después del nivel 30
Animaciones
Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.
En espera
Sin moverse.
Caminar
Mientras se mueve.
Atacar
Su ataque normal, cuerpo a cuerpo o a distancia.
Derribado
Lo tumba un hechizo que derriba.
Levantarse
Se pone de pie después de caer.
Dormirse
Un hechizo lo duerme.
Atrapado
Mientras lo retiene una trampa de captura.
Capturado
Cuando la captura funciona.
Morir
Cuando su vida llega a 0.
Sin uso
Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.
Hoja de sprites
40 cuadros en celdas de 52×52 px. La hoja completa mide 988×156 px.
Dónde aparece
Batallas de la historia en las que esta unidad está en el campo.






































