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Mapa 013

512×896 píxeles · 3 batallas en la historia · Capítulo 3, Capítulo 5

Mapa 013
Perro vientoPerro vientoPerro vientoPerro vientoSilfo rúnicoSilfo rúnicoSilfo rúnicoSilfo rúnicoSilfo rúnicoSilfo rúnicoElpíaElpíaElpíaArpíaArpíaArpía
MinimapaMinimapa del juego
Qué hace cada terreno
  • Vado. Las unidades que caminan van a la mitad de velocidad, salvo que esté congelado; apaga las quemaduras.
  • Obstáculo alto. Detiene a las unidades que caminan, a las que vuelan y a los proyectiles.
  • Inicio de escuadrón. Donde aparecen los escuadrones del jugador.

El terreno nunca afecta a las unidades que vuelan. Las unidades de agua no se frenan en vados ni en hielo derretido; las de tierra no se frenan en ciénaga, arena ni pantano, ni las empuja la arena movediza. Una unidad del mismo elemento que el daño se cura unos 6 de vida; una del elemento opuesto recibe 75.

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