Saltar al contenido

Mapa 001

512×256 píxeles · 4 batallas en la historia · Capítulo 0, Capítulo 2, Capítulo 3, Capítulo 5

Mapa 001
Cofre 1: Escudo vi. (nivel 1)
PiromanteHongo brumaHongo brumaHongo brumaHongo brumaHongo brumaHongo brumaOrkusOrkusGorro purp.Gorro purp.Gorro purp.
MinimapaMinimapa del juego
Qué hace cada terreno
  • Obstáculo alto. Detiene a las unidades que caminan, a las que vuelan y a los proyectiles.
  • Inicio de escuadrón. Donde aparecen los escuadrones del jugador.

El terreno nunca afecta a las unidades que vuelan. Las unidades de agua no se frenan en vados ni en hielo derretido; las de tierra no se frenan en ciénaga, arena ni pantano, ni las empuja la arena movediza. Una unidad del mismo elemento que el daño se cura unos 6 de vida; una del elemento opuesto recibe 75.

1×