Viento · Sobre unidades
Maldición v.
Debilita a un enemigo contra el viento.
Wind Curse
Escena del hechizo
Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.
Pulsa Repetir o Continuar para activar el sonido.
Trazo del hechizo
Maldición v.
Esta unidad usa su pose de reposo para el conjuro o el lanzamiento.
Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.
El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.
Cómo se lanza
Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.
Costo en MP
Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.
| Nivel del elemento | 1–10 | 11–20 | 21–30 | 31–40 | 41–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP | 50 | 47 | 44 | 41 | 38 |
Cómo apuntar
Toca una unidad. Toca la unidad sobre la que lo lanzas.
Afecta a: Enemigos
Qué hace
- Duración
- 1 s · 60 tics
- Alcance para lanzarlo
- 120 px
Estado: Debilidad elemental
- Probabilidad
- Siempre
- Dura
- 30 s · 1800 tics
Hechizos parecidos
Los 12 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.
| Hechizos | Elemento | MP (nivel 1–10) | Radio | Cómo se apunta |
|---|---|---|---|---|
| Maldición f. | Fuego | 50 | — | Toca una unidad |
| Maldic. ll. | Fuego | 70 | 50 px | Dibuja un círculo |
| Maldición a. | Agua | 50 | — | Toca una unidad |
| Rencor hielo | Agua | 70 | 50 px | Dibuja un círculo |
| Maldición v. | Viento | 50 | — | Toca una unidad |
| Rencor vend. | Viento | 70 | 50 px | Dibuja un círculo |
| Maldición t. | Tierra | 50 | — | Toca una unidad |
| Rencor roca | Tierra | 70 | 50 px | Dibuja un círculo |
| Maldición l. | Luz | 50 | — | Toca una unidad |
| Rencor puro | Luz | 70 | 50 px | Dibuja un círculo |
| Maldición n. | Oscuridad | 50 | — | Toca una unidad |
| Rencor osc. | Oscuridad | 70 | 50 px | Dibuja un círculo |