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Oscuridad · Proyectil

Oscuridad g.

Láser oscuro buscador. Indica una dirección para disparar.

Homing Dark

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Oscuridad g.

Runa 1 de 2

Lo usa en combate: Leonard.

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Fuego I
  2. Oscuridad II

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP5047444239

Cómo apuntar

Apunta una dirección. Arrastra y suelta: sale de Isaac hacia donde sueltas.

Afecta a: Enemigos

  • Atraviesa
  • Persigue

Qué hace

Potencia
640
Duración
0,5 s · 30 tics
Disparos
1
Velocidad del disparo
7 px por tic
Alcance del disparo
210 px
Radio de impacto
8 px
Primer disparo a los
0,13 s · 8 tics
Radio de persecución
55 px
Giro al perseguir
5,62° / tic

Estado: Debilitamiento

Probabilidad
14,8 %
Dura
18 s · 1080 tics

Con el elemento en nivel 1–10 y una calidad de trazo de 1. Sube con las dos.

Potencia al lanzarlo

Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.

Potencia: Probabilidad del estado:

Hechizos parecidos

Los 6 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

Un proyectil golpea a una unidad cuando la distancia entre sus centros es menor que su radio de impacto más el radio de la unidad. Uno que atraviesa puede volver a golpear a la misma unidad después de salir de ella.

HechizosElementoRasgosMP (nivel 1–10)Alcance para lanzarloDuraciónRadio de persecuciónGiro al perseguirEspera al lanzarAlcance del disparoDisparosRadio del área objetivoPotenciaProbabilidad del estadoDura el estadoEstadoCómo se apunta
Lanza de luzLuzAtraviesa30—0,5 s———210 px1—410———Apunta una dirección
Luz guiadaLuzAtraviesa, Persigue50—0,5 s55 px5,62°—210 px1—640———Apunta una dirección
JuicioLuzFija cada objetivo65120 px3 s——0 s1260 px550 px820———Dibuja un círculo
Lanza oscuraOscuridadAtraviesa30—0,5 s———210 px1—42014,8 %18 sDebilitamientoApunta una dirección
Oscuridad g.OscuridadAtraviesa, Persigue50—0,5 s55 px5,62°—210 px1—64014,8 %18 sDebilitamientoApunta una dirección
Aplast. osc.OscuridadFija cada objetivo65120 px3 s——0 s1260 px550 px84014,8 %18 sDebilitamientoDibuja un círculo
Todas las familias de hechizos

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