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Viento · Sobre unidades

Sanar coraz.

Restablece aliados que no escuchan las órdenes y les cura algunos PG.

Heal Heart

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Sanar coraz.

Runa 1 de 2

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Luz I
  2. Viento II

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP5047444239

Cómo apuntar

Toca un punto. Toca un punto dentro del alcance; el área tiene un tamaño fijo.

Afecta a: Aliados

  • Cura

Qué hace

Cura
300
Duración
1 s · 60 tics
Alcance para lanzarlo
130 px
Radio
50 px

Estado: Quita estados

Probabilidad
Siempre

Potencia al lanzarlo

Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.

Potencia:

Hechizos parecidos

Los 13 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosElementoMP (nivel 1–10)RadioPotenciaDura el estadoCómo se apunta
Calor fuegoFuego30—280—Toca una unidad
Calma fuegoFuego5050 px300—Toca un punto
Alma fuegoFuego6550 px35020 sToca un punto
Agua amableAgua30—280—Toca una unidad
Hielo respl.Agua5050 px300—Toca un punto
Alma puraAgua6550 px35020 sToca un punto
Sanar menteViento30—280—Toca una unidad
Sanar coraz.Viento5050 px300—Toca un punto
Sanar almaViento6550 px35020 sToca un punto
Oración curaLuz30—360—Toca una unidad
Oración sanaLuz5050 px400—Toca un punto
Purgar magiaOscuridad30—320—Toca una unidad
AntídotoOscuridad50—650—Toca una unidad
Todas las familias de hechizos

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