Saltar al contenido

Agua · Sobre unidades

Aura cong.

Otorga un aura a varias unidades que reduce el daño de agua.

Freeze Aura

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Aura cong.

Runa 1 de 2

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Tierra II
  2. Agua II

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP6056534946

Cómo apuntar

Dibuja un círculo. Toca un centro dentro del alcance y arrastra hacia afuera para marcar el radio.

Afecta a: Aliados

Qué hace

Duración
1 s · 60 tics
Alcance para lanzarlo
100 px
Radio
50 px

Estado: Escudo elemental

Probabilidad
Siempre
Dura
30 s · 1800 tics

Hechizos parecidos

Los 12 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosElementoMP (nivel 1–10)RadioCómo se apunta
Aura fuegoFuego40—Toca una unidad
Aura llam.Fuego6050 pxDibuja un círculo
Aura hieloAgua40—Toca una unidad
Aura cong.Agua6050 pxDibuja un círculo
Aura vientoViento40—Toca una unidad
Aura vend.Viento6050 pxDibuja un círculo
Aura tierraTierra40—Toca una unidad
Aura rocaTierra6050 pxDibuja un círculo
Aura luzLuz40—Toca una unidad
Aura respl.Luz6050 pxDibuja un círculo
Aura oscuraOscuridad40—Toca una unidad
Aura negraOscuridad6050 pxDibuja un círculo
Todas las familias de hechizos

1×