Fuego · Dragón
Wyrm fuego
Libera un dragón de fuego. Aparece al completar la runa.
Fire Wyrm
Escena del hechizo
Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.
Pulsa Repetir o Continuar para activar el sonido.
Trazo del hechizo
Wyrm fuego
Esta unidad usa su pose de reposo para el conjuro o el lanzamiento.
Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.
El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.
Cómo se lanza
Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.
Costo en MP
Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.
| Nivel del elemento | 1–10 | 11–20 | 21–30 | 31–40 | 41–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP | 50 | 47 | 44 | 41 | 38 |
Cómo apuntar
Instantáneo. Un toque: afecta a todas las unidades válidas o aparece junto a Isaac.
Afecta a: Enemigos
Qué hace
- Potencia
- 50
- Duración
- 1 s · 60 tics
- Radio de contacto
- 8 px
- Empieza a los
- 0,03 s · 2 tics
Potencia al lanzarlo
Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.
Potencia:
Hechizos parecidos
Los 24 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.
Los 24 dragones son cuatro escalones (potencia 50, 100, 150 y 200) de cada elemento; dentro de un escalón solo cambian el elemento, las runas y los textos. Todos tocan con el mismo radio de 8 px: un dragón más grande no golpea más lejos. El escalón 200 espera 121 tics (2 s) antes de actuar, cuando los demás esperan 2, y dura lo mismo que el de 150 por casi el mismo MP.
| Hechizos | Elemento | MP (nivel 1–10) | Duración | Empieza a los | Potencia | Runas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wyrm fuego | Fuego | 50 | 1 s | 0,03 s | 50 | 2 |
| Wyrm llamas | Fuego | 70 | 1,5 s | 0,03 s | 100 | 2 |
| Wyrm infern. | Fuego | 85 | 2 s | 0,03 s | 150 | 2 |
| Wyrm escar. | Agua | 50 | 1 s | 0,03 s | 50 | 2 |
| Wyrm hielo | Agua | 70 | 1,5 s | 0,03 s | 100 | 2 |
| Wyrm helado | Agua | 85 | 2 s | 0,03 s | 150 | 2 |
| Wyrm viento | Viento | 50 | 1 s | 0,03 s | 50 | 2 |
| Wyrm vendav. | Viento | 70 | 1,5 s | 0,03 s | 100 | 2 |
| Wyrm tormen. | Viento | 85 | 2 s | 0,03 s | 150 | 2 |
| Wyrm roca | Tierra | 50 | 1 s | 0,03 s | 50 | 2 |
| Wyrm risco | Tierra | 70 | 1,5 s | 0,03 s | 100 | 2 |
| Wyrm barran. | Tierra | 85 | 2 s | 0,03 s | 150 | 2 |
| Wyrm blanco | Luz | 50 | 1 s | 0,03 s | 50 | 2 |
| Wyrm luz | Luz | 70 | 1,5 s | 0,03 s | 100 | 2 |
| Wyrm Dios | Luz | 85 | 2 s | 0,03 s | 150 | 2 |
| Wyrm negro | Oscuridad | 50 | 1 s | 0,03 s | 50 | 2 |
| Wyrm oscuro | Oscuridad | 70 | 1,5 s | 0,03 s | 100 | 2 |
| Wyrm maligno | Oscuridad | 85 | 2 s | 0,03 s | 150 | 2 |
| Dios llamas | Fuego | 85 | 2 s | 2,02 s | 200 | 3 |
| Dios hielo | Agua | 85 | 2 s | 2,02 s | 200 | 3 |
| Dios cielo | Viento | 85 | 2 s | 2,02 s | 200 | 3 |
| Dios piedra | Tierra | 85 | 2 s | 2,02 s | 200 | 3 |
| Dios lumin. | Luz | 85 | 2 s | 2,02 s | 200 | 3 |
| Dios oscuro | Oscuridad | 85 | 2 s | 2,02 s | 200 | 3 |