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Luz · Explosión

Respl. final

Tri runa casi olvidada. Crea una gran explosión de luz en una zona.

Final Shine

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Respl. final

Runa 1 de 3

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Luz II
  2. Luz II
  3. Luz II

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP10094898378

Cómo apuntar

Toca un punto. Toca un punto dentro del alcance; el área tiene un tamaño fijo.

Afecta a: Enemigos

  • Derriba

Qué hace

Potencia
1130
Duración
0,1 s · 6 tics
Alcance para lanzarlo
180 px
Radio
85 px
Golpea a los
1,92 s · 115 tics

Potencia al lanzarlo

Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.

Potencia:

Hechizos parecidos

Los 8 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosElementoRasgosMP (nivel 1–10)Alcance para lanzarloDuraciónGolpea a losRadioPotenciaRunas
Luz blancaLuz—40110 px0 s0,13 s55 px7202
Luz oroLuz—60140 px0 s0,13 s65 px7692
Luz DiosLuz—75170 px1 s1,17 s80 px8912
Disparo osc.Oscuridad—40110 px0 s0,13 s55 px7202
Disparo neg.Oscuridad—60140 px0 s0,13 s65 px7692
Disparo fin.Oscuridad—75170 px1 s1,17 s80 px8912
Respl. finalLuzDerriba100180 px0,1 s1,92 s85 px11303
Oscuridad f.OscuridadDerriba100180 px0,1 s1,92 s85 px11303
Todas las familias de hechizos

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