Saltar al contenido

Luz · Lluvia de objetos

Disparo div.

Lluvia de rayos desde las nubes a la zona seleccionada.

Divine Shot

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Disparo div.

Runa 1 de 2

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Tierra III
  2. Luz II

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP7066625854

Cómo apuntar

Dibuja un círculo. Toca un centro dentro del alcance y arrastra hacia afuera para marcar el radio.

Afecta a: Aliados y enemigos

  • Persigue

Qué hace

Potencia
610
Alcance para lanzarlo
100 px
Radio
70 px
Objetos
3
Radio de cada impacto
16 px
Primer impacto a los
1,5 s · 90 tics
Entre impactos
4

Estado: Terreno

Probabilidad
Siempre
Dura
20 s · 1200 tics

Terreno: Restaura el terreno

Potencia al lanzarlo

Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.

Potencia:

Hechizos parecidos

Los 6 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosElementoMP (nivel 1–10)Primer impacto a losObjetosRadio
Disparo luzLuz501,5 s265 px
Disparo div.Luz701,5 s370 px
ApocalipsisLuz854 s475 px
Disparo osc.Oscuridad501,5 s265 px
Disp. caídoOscuridad701,5 s370 px
Disp. diabloOscuridad854 s475 px
Todas las familias de hechizos

1×