Lógica del juego
Practicar runas
Dibuja una runa de un solo trazo: el reconocedor del juego dice qué runa ve y qué tan bien la dibujaste. El trazo se lee como en la DS: en su pantalla táctil de 256 × 192, un punto por fotograma.
Dibuja de un solo trazo y levanta para reconocerlo. Empieza en el punto
Resultado
Dibuja una runa para ver qué reconoce el juego.
Vista de depuración
El trazo como lo ve el reconocedor y cómo se compara con la plantilla ganadora.
Puntaje por tramo
El puntaje suma, a lo largo de las dos líneas, la parte del largo × el parecido de las direcciones × la cercanía de los puntos (distancia Manhattan sobre 128).
| Tramo de la plantilla | Tramo del trazo | Parte del largo | Parecido de dirección | Distancia | Suma |
|---|